Novo God of War aposta em Faye e múltiplas mitologias
Novo God of War leva Faye ao pós vida dos deuses, reúne mitologias diferentes e apresenta combate inédito com poderes de alma
A Sony encerrou o State of Play desta terça-feira (2) com uma das maiores surpresas do evento ao revelar o novo God of War. Intitulado God of War Laufey, o próximo capítulo da franquia coloca Faye, conhecida como a esposa de Kratos e mãe de Atreus, como protagonista de uma jornada inédita que promete expandir os horizontes da série para além dos reinos já explorados.

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No novo God of War, a história começa após a morte de Faye. A guerreira desperta inesperadamente depois de seu próprio funeral em um lugar desconhecido chamado Everywhen, um reino misterioso situado além da vida e da morte dos deuses. Ao descobrir que os planos criados para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados, ela inicia uma missão para encontrar uma saída e impedir que aqueles que ama sofram as consequências de forças que escapam ao seu controle.
A revelação veio acompanhada de uma extensa demonstração de jogabilidade que apresentou parte da aventura e mostrou os primeiros confrontos de Faye contra entidades poderosas de diferentes mitologias. Entre elas estão Sekhmet e Begtse, divindades que desempenharão papéis importantes na jornada da protagonista.
Novo God of War expande o universo da franquia
A proposta de God of War Laufey representa uma mudança significativa para a série. Pela primeira vez, a narrativa se concentra totalmente em Faye, personagem que teve papel fundamental nos acontecimentos da saga nórdica, mas cuja história sempre permaneceu cercada de mistérios.
Segundo o Santa Monica Studio, o objetivo foi preservar os pilares que transformaram God of War em uma das franquias mais populares da indústria, mantendo o foco na narrativa, na exploração e nos combates intensos. Ao mesmo tempo, a equipe buscou criar uma identidade própria para a nova protagonista.
A aventura acontece no Everywhen, um reino descrito como a origem e o destino final de toda magia existente. Nesse local, deuses, criaturas e seres vindos de diversas mitologias coexistem em uma realidade marcada por conflitos permanentes e disputas por poder. O ambiente servirá como palco para encontros inéditos e para a expansão do universo da franquia para além das mitologias grega e nórdica.
Novo God of War aposta em combate veloz e poderes inéditos

Uma das maiores novidades apresentadas está no sistema de combate. Faye foi desenvolvida para oferecer uma experiência mais ágil, combinando movimentos rápidos, ataques aéreos e uma fluidez que lembra elementos clássicos da fase grega da franquia.
A protagonista também contará com uma espada lendária que se torna peça central de seu arsenal. A arma é entregue após ela conquistar a confiança de Rue, uma guardiã encarregada de impedir que seu enorme poder caia em mãos erradas.
Além da espada, Faye utilizará a chamada Mão Dourada dos Jötnar, habilidade que amplia sua conexão com a magia dos gigantes. No Everywhen, esse poder alcança um novo nível e permite que a guerreira arranque a alma de seus adversários durante os confrontos. Com isso, será possível atacar diretamente essas almas, lançá las contra outros inimigos e criar sequências de golpes com grande liberdade estratégica.
A mecânica foi apresentada como um dos principais diferenciais do novo God of War e promete ampliar as possibilidades de combate ao longo da campanha.
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Companheiros acompanham Faye na aventura
Apesar de assumir o protagonismo da história, Faye não estará sozinha. Durante sua jornada pelo Everywhen, ela encontrará aliados que terão papel importante tanto na narrativa quanto na exploração.
Entre eles está Phranque, um curioso cubo cósmico disposto a proteger seus amigos e as criaturas que habitam o reino. Também integra o grupo Rue, a guardiã da espada lendária que acompanha a protagonista em sua busca por respostas.
Juntos, eles enfrentarão uma série de desafios até o centro do Everywhen, onde mistérios relacionados à própria natureza daquele lugar aguardam para ser revelados. Entre as perguntas centrais da trama está justamente o destino dos deuses após a morte, um tema que sempre esteve presente nos acontecimentos envolvendo Odin e os eventos de Ragnarök.
Com foco em uma protagonista inédita, novas mitologias, sistemas de combate renovados e um cenário completamente diferente dos jogos anteriores, God of War Laufey surge como uma das apostas mais ambiciosas da franquia e promete abrir um novo capítulo para o universo criado pelo Santa Monica Studio.
Veja entrevista com o diretor criativo da Santa Mônica Studio, Cory Barlog, e com a Diretora de God of War Laufety, Ariel Lawrence: